|
Игры
WoW: Cataclysm - начало вечности? | 322 4 |
У WoW будет третье дополнение, Cataclysm, нас пустят на ранее запретные территории Азерота, появятся новые играбельные расы - гоблины ("комическое облегчение для Орды", говорят разработчики) и подозрительно няшные котоподобные оборотни-воргены ("Росомахи* Альянса"). Если вы не видели вводный ролик, он здесь.
Максимальный уровень поднимут всего на 5 (до 85-го); предыдущие дополнения добавляли по 10. Наряду с полностью переделанными (катаклизм же!) территориями из оригинальной игры (2004 года выпуска) это заставляет задуматься о такой перспективе вечной World of Warcraft. Древних зол в Азероте хоть залейся, хватит на сто (наших) лет.
Причин для того, чтобы WoW остался с нами на всю жизнь, масса. Игроки инвестировали в эту игру огромное количество времени и усилий, которые конец WoW бы обесценил. В WoW заводятся новые знакомства и обновляются старые ("это как вступить в гольф-клуб" - говорил мой друг); WoW-аккаунт - такой же атрибут человека и гражданина, как ЖЖ. Или как алкоголизм. От WoW иногда тошнит, с игрой завязывают, но в большинстве случаев срываются.
* в виду имеется не животное, а персонаж комиксов и фильмов
|
|
Николай Третьяков журналист Теги: |
28.08.2009, 15:51
|

Стартовавшие только что фэшн- и киноблоги визуально забили основную ленту — тянут одеяло внимания на себя.
Николай, нужно средство симметричного ответа: размещаем самые невероятные скриншоты, расчехляем косплейерш, достаем из запасников фото booth-babes, FTW!
Арсений, привет! Спасибо за конструктивную критику, срочно размещаю тентакль-прон.
"И снова здравствуйте", да!
Первый (то есть вообще) Комментарий на Сайте случился в вашем разделе, как подтверждение того, что игры — самое интерактивное из искусств.)
Спасибо)
Отправить комментарий